He sido bastante reticente a trabajar con juegos de esa consola desde que lancé el Bikkuriman World, un juego, en mi opinión (recordad, es mi blog), bastante regulero, Pero bueno, no puedo dejar que el trol gane así que aquí os traigo este Son Son II y no porque sea para esa consola ni un juego excesivamente bueno, es porque, en esencia, es una secuela espiritual de mi juego favorito de arcade, el Black Tiger.
En este juego, encarnaremos a Goku (ese no), el rey mono cuyos amigos han sido secuestrados y nos veremos en la tesitura de rescatarlos en nuestro camino a ver a Buda para que este nos conceda un deseo.
El juego es un plataformas de acción bastante entretenido y con mecánicas muy interesantes como las tiendas o los saltos especiales, por ejemplo, si no pulsas arriba durante el salto no llegas a ciertas plataformas a pesar de no saltar más alto, es digamos, como agarrarse de un borde pero sin animaciones, como arma, Goku empieza con su fiel bastón que podemos mejorar a lo largo del juego encontrando caminos secretos, comprándolo en tiendas o directamente metido en un muro destruible, averiguar donde están y llevar tus finanzas al día para poder permitírtelo es básico para poder acabar el juego pues los últimos niveles se las traen en dificultad.
En las tiendas, además, podremos recargar vida, comprar objetos que te reviven al morir o continuar, hechizos y el súper importante guante que te permite romper muros, cada guante puede romper 5 muros y es muy importante para acabar el juego el usar correctamente estos guantes pues no siempre están disponibles donde hay objetos importantes ocultos(aunque sí casi siempre).
He dicho antes que es una secuela espiritual de Black Tiger y así es, el movimiento, ataque y motor general del juego es clavado al mítico juego de arcade, además comparte el sistema de tiendas, número de niveles, comportamiento de los enemigos, lo tiene todo vamos, no le hago ascos a este juego, pero ojalá tuviera la estética y ambientación de Black Tiger.
Los gráficos son bastante buenos para esa consola, coloridos y vibrantes, aunque sin un solo plano extra de scroll, posible con trucos en esa consola pues solo tiene una capa de fondo y una de sprites, veanse juegos como Aero Blasters o Jackie Chan, bueno ejemplos de esto. Durante los 8 niveles veremos siempre nuevos gráficos y ambientaciones, aunque nada muy novedoso, tampoco lo necesita, el juego es divertido que es lo que importa.
Respecto al sonido, este sí sobresale por encima de la media, aunque reconozco que ya ODIO la canción del primer nivel que la he escuchado ad nauseam durante las pruebas de testeo.
El trabajo realizado ha sido el mismo de siempre básicamente, fuente nueva, caracteres propios del castellano y traducción, además, esta vez, he agrandado las cajas de texto del juego, algo MUY necesario pues antes eran muy pequeñas y te obligaba a dividir las palabras con un guion constantemente, a pesar de existir la posibilidad de borrar la caja de texto y seguir escribiendo, agrandé dichas cajas por estética y legibilidad, por eso, ahora el método de cierre de las cajas es distinto al original, visualmente hablando quiero decir.
Dicho todo esto, un juego bastante potable y recomendable, exclusivo japonés y que ahora podéis disfutar todos, tanto en castellano como en ingles. Si a alguien no le gusta el juego que he elegido o no está conforme porque no he escogido un RPG japonés durísimo con 100000000000 líneas de texto y 64 finales, pináculo del género e hito de la humanidad por la gloria de dios, lo puede hacer él con los h****s. El parche, abajo del todo.
¡Ganbare Goemon 2 de Famicom actualizado!
Poco que decir de este juego que no sepamos ya, acompaña a Goemon y Ebisumaru en una aventura llena de gamberradas y caminos ocultos. No voy a explayarme pues siempre podéis leer la entradilla anterior.
Ahora está basado en el glorioso trabajo de Stardust Crusaders y está a años luz de la traducción anterior.
Sin mas, los parches tras el salto.
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