Traducción al castellano de Lupin Tercero - El Legado de Pandora

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  • 28 de agosto de 2018
  • Lupin the Third es un anime que me cautivó desde el primer momento, historias más adultas que el resto de dibujos animados que solía ver, un dibujo atrevido y estilizado, todo ello aderezado por un doblaje bien golfo y castizo que se permitió el lujazo de llamar al Inspertor Zenigata, BASILIO.



    Podría haber cambiado la pantalla para que pusiese 3o pero sería desprestigiar el trabajazo del hacker original y sí, la falta de ortografía ya está corregida.


    Este juego que os tráigo hoy está basado en este anime de Monkey Punch, en concreto actua a modo de secuela de la película "El Castillo de Cagliostro", anime totalmente recomendable desde mi punto de vista. El juego es un plataformas aventurero en el que aparte de avanzar hasta el final del nivel, será necesario hablar con ciertos personajes para que aparezca el jefe final, se abra una puerta, aparezca una plataforma y cosas por el estilo.




    El juego consta de 5 niveles bien diferenciados en cuanto a escenarios pero no en cuanto a contenido, manejas a Lupin o bien a algunos de sus dos compinches, Oscar y Francis, estoooo, Jigen y Goemon mientras tratas de alcanzar el mencionado jefe de fin de fase.  Lupin y Jigen pueden usar armas de fuego, aunque Jigen las usa con más maestría y Goemon puede usar la espada(no lleves una espada a un tiroteo...)

    Durante tu trajín por los niveles, encontrarás puertas en las que entrar y una especie de cajas blancas que al destruírlas dejan objetos, objetos que, por otra parte, solo puede usar Lupin, chaleco antibalas, bombas o un jetpac son solo algunos de ellos. Los compinches, al no poder usar el chaleco antibalas, serán en todo momento un one hit point wonder; aunque si pierdes a alguno de tus compis, puedes salvarlos ya que algunas veces te los encuentras maniatados en alguna habitación perdida de la mano de Dios.

    El penúltimo nivel del juego nos invita a emular una de las secuencias más explotadas de la saga Lupin(no por ello desgastadas) la escena a bordo del Volkswagen  de Lupin, escena que, como lo digo, es INFAMEMENTE DIFÍCIL y para más INRI, los chalecos antibalas no valen para nada, es decir, tres toques y muerto; a pesar de que se puede continuar infinitamente, pierdes todos los objetos que habías acumulado lo que hace la última pantalla, jugando sin trampas, virtualmente imposible (no todo el mundo es un jugón por antonomasia...)

    Jugablemente, recuerda bastante a Rolling Thunder, siendo los controles casi un calco del clásico de Namco, es decir, bastante divertido pero increíblemente difícil.



    He intentado que la traducción sea lo más pulida posible y si bien he de respetar el trabajo de las personas que lo tradujeron del japonés, ciertamente tenía bastantes fallos, fallos que he intentado reparar en la medida de lo posible habiendo quedado algún que otro texto descolocado ya que no le encuentro lógica al script que posiciona el texto en pantalla.

    Os dejo un enlace al parche y espero que lo disfrutéis, el parche que hay subido ahora mismo, tiene algunas faltas de ortografía ya que los personajes dicen cosas distintas según el personaje que tu llevas y yo me di cuenta de esto tarde, el parche "bueno" ya está subido pero hay que darle un par de días para que el staff de romhacking lo apruebe. mientras tanto, podéis usar el link de mega:

    https://www.romhacking.net/translations/3780/

    https://mega.nz/#!rLgkiSgI!Sm0OIYENgLkyqsMdWdB_2jFTYwaZEW79AWWO0n9I4KM

    WIP

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  • 23 de agosto de 2018
  • Os dejo una foto:



    Va para largo...

    Shiryou Sensen (War of the Dead); Bikkuriman World y Wonder Boy in Monster World.

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  • 19 de agosto de 2018
  • Hoy os tráigo varios parches para los más variopintos juegos, empiezo por el que más me gusta de los 3, Shiryou Sensen para Pc Engine:


    Este juego, es una suerte de "survival-horror-rpg" en el que manejamos a una rubia de generosos pechos y cortísima falda (standard u.s.a. marines issue...) miembro del equipo especial S-SWAT (Supernatural SWAT) que vienen a ser como los Hombres de Harrelson pero en plan cazafantasmas.

    Allá que me marcho


     En el pueblo de Chaney Falls algo ha despertado de un largo letargo y es nuestro objetivo y deber, el encontrar el origen de los problemas y atajarlos de raíz por cualquier método posible, esto quiere decir, usando desde un cuchillo del que el mismísimo John Rambo estaría orgulloso a un bazooka último modelo que hará de los enemigos un paseo.

    Si se empeña...

    El juego contiene dos perspectivas bien diferenciadas, una cenital en la que viajaremos por el mundo y los diferentes puntos de interés y una lateral en la que lucharemos con los monstruos en una perspectiva lateral y en la que podremos recibir energía, puntos de espítitu o bien experiencia que dejarán caer los enemigos vencidos.

    Vale, tío borde.
    En general el juego es resultón pero tiene fallos graves como el hecho de que, a veces, no está nada claro que hay que hacer ni donde ir, imagino que para un miembro de élite del ejército, el ser dejado a su suerte en una ciudad infestada de demonios, no es problema, pero para el jugón medio de hoy día, sí. Otro punto MUY flaco del juego es que las acciones que hacen que sucedan los eventos (triggers) algunas veces no funcionan a la primera y es necesario pasar varias veces por un tile para poder avanzar la historia.

    Consejos para jugar a este juego:

    Usa un mapa, al menos al principio para no tener que patearte todo el mundo buscando el ayuntamiento por ejemplo.

    Sube unos cuantos niveles antes de avanzar, aunque esto "solo" aumenta tu vida máxima, también podrás conseguir algo de munición que deberías llevar en reserva para esos momentos difíciles.

    Usa MF para encantar tu arma SIEMPRE QUE PUEDAS, parece trivial pero hace que las armas golpeen más fuerte, lo cual será de mucho ayuda.

    Durante los diálogos, un botón avanza la conversación y el otro LA CIERRA, cuidado porque si cierras un diálogo importante que no se repita, la pifias.

    Durante los combates se puede cambiar de arma pausando y pulsando arriba o abajo, esto es básico si te pilla un enemigo fuerte con el cuchillo y te lo quieres merendar por la experiencia.

    Graba a menudo y habla con todos los personajes varias veces, nunca sabes que diálogo es el que avanza la historia.

    La barca puede cruzar los puentes, aunque al principio parece que no, si avanzas a pasitos o bien retrocedes un poco antes de acometer el puente, la barca lo atravesará, ahorrándote así la pateada del siglo (ojalá lo hubiera sabido la primera vez que jugué)

    No juegues al juego en MAGIC ENGINE, la mitad de los textos no se ven, usa retroarch en su lugar.

    El segundo juego que os tráigo es Bikkuriman World, también para la 16bits de NEC




     Este juego, no es más que un clon de Wonder Boy in Monster Land pero usando una licencia de una serie manga que no tengo el gusto de conocer, no me explayaré mucho con este juego, solo diré que es básicamente una copia del arcade de WB in Monster Land pero MUCHO, MUCHÍSIMO más difícil, hasta llegar al punto de ser muy absurda la cantidad de peligros que el juego puede lanzar en tu camino, aún con trucos (vida infinita básicamente) y me costó horrores acabarlo.




    Recomiendo jugar a la versión arcade o a la muy superior versión de Master System y probar esta como curiosidad.

    El último juego que tráigo, ya tiene una traducción al castellano, de mano de Wave de Traducciones Wave.

    Este juego, en el que tampoco voy a gastar mucho tiempo, es una versión más sencilla y descafeinada del WB in Monster World de Megadrive, está simplificado el guión, los movimientos y en general la jugabilidad, siendo el peor de los juegos de Wonder Boy (de aventuras) que hay en SMS, algo increíble por otra parte siendo éste el último que se publicó.

    Esta traducción únicamente aporta la inclusión de acentos e interrogantes, unos textos ligeramente distintos y la desaparición de algunos tiles, como la flecha abajo que sale cuando has de avanzar en una caja de texto(ahora aparece una Á).





    Aquí os dejo los parches para cada juego:

    Shiryou Sensen
    Bikkuriman World
    Wonder Boy in Monster World